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Rhinoceros / V-Ray – Aufbau mit Prüfung - Klassische Gruppenkurse

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PRÜFUNG

Dieser Kurs endet mit einer Abschlussprüfung. Die Prüfungsdauer beträgt ca. 2 Stunden, wobei diese am vorletzten Kurstermin abgehalten wird, sodass beim letzten Kurstermin die Prüfung gemeinsam besprochen werden kann. Die Bewertung erfolgt nach Punkten ohne Noten. Sie erhalten dazu ein schriftliches Prüfungsergebnis von uns, welches als Nachweis für Ihre Kenntnisse dienen soll.

SOFTWAREBESCHREIBUNG

Rhinoceros / V-Ray wird vorwiegend in den Bereichen Design, Architektur und Maschinenbau für zwei- und dreidimensionales Zeichnen und Konstruieren sowie für das erstellen von fotorealistischen Renderings verwendet.

Darüber hinaus bietet es eine breite Palette an Plug-Ins (Programmerweiterungen) wie z. B.:  Grasshopper, mit dessen Hilfe man parametrische Entwürfe erstellen kann.

KURSBESCHREIBUNG

In diesem praxisorientierten Aufbau Kurs werden zuerst die Grundfunktionen von Rhinoceros / V-Ray wiederholt. Sie lernen erweiterte Funktionen kennen und diese anzuwenden.

Im Rhinoceros / V-Ray Aufbau Kurs werden Ihnen anhand verschiedenster Techniken gezeigt, wie man beispielsweise professionell mit Lichteinstellungen, Kamerobjekten, sowie mit Rendersettings professionell arbeitet. Anhand praktischer Übungen machen Sie sich mit dem Erlernten vertraut.

In diesem Zusammenhang zeigen wir Ihnen die fortgeschrittenen Modellierungstechniken. Sie lernen das Arbeiten mit Kurvengraden und die Auswertung von Kurven und den Neubau von Flächen kennen.

Sie erhalten ein umfassendes Wissen zum Erstellen von fotorealistischen Visualisierungen und lernen die Zusammenhänge von Licht und Material zu verstehen. Mit diesem Wissen sind Sie in der Lage Objekte zu veranschaulichen und diese in Szene zu setzten.

Während des Kurses erhalten Sie viele nützliche Tipps und Tricks sowie Hilfestellungen vom Trainerpersonal. Übrigens wird stets die neuste Version der Software verwendet.

KURSINHALT

– Wiederholung der Grundlagen
– Fortgeschrittene Modellierungstechniken
– Personalisierung von Arbeitsräumen, Werkzeugleisten und Schaltflächen
– NURBS-Topologie
– Projektorientiertes Arbeiten
– Kurvenerzeugung-Grad und Kontinuität
– Steuern der Eigenschaft von Objekten
– Flächenkontinuität
– Fortgeschrittene Flächentechniken
– Verwendung von Hintergrundbildern als Modelliervorlage
– Annäherung an die Modellierung
– Verwendung 2D-Zeichnungen
– Fehlersuche, Fehlerbehebung
– Erzeugung von Polygonnetzen aus NURBS-Objekten
– Personalisierte Konstruktionsebenen erzeugen, bearbeiten, speichern und wiederherstellen
– Flächen und Eigenschaften anhand von personalisierten Konstruktionsebenen erzeugen
– Rendering mit V-Ray
– Erstellung von Texturen
– Lichtparameter
– Praktische Tipps & Tricks

VORAUSSETZUNGEN

PC & Windows-Kenntnisse

Rhinoceros / V-Ray – Grundlagenkenntnisse

UNTERRICHTSZEITEN

52 UE (Unterrichtseinheit à 50 Minuten)

Kurszeitenvorschlag*
Montag: 09:00 – 12:30 Uhr
Mittwoch: 09:00 – 12:30 Uhr
Freitag: 09:00 – 12:00 Uhr

*Die Kurszeiten werden in der Regel gemeinsam mit dem Trainerpersonal in der Gruppe festgelegt. Hier wird darauf geachtet, dass die Kriterien der Förderstellen nach wie vor eingehalten werden.

KURSFORMAT

Mindestteilnehmerzahl von 2 Personen
Maximale Teilnehmerzahl von 4 Personen
– Skriptum für die Software

– Kursort: Atelier04, Amerlingstraße 19/30, 1060 Wien

Der Kurs findet ab einer Mindestteilnehmerzahl von 2 Personen statt. Damit auf Fragen näher eingegangen werden kann ist die Gruppengröße auf 4 TeilnehmerInnen limitiert. Jede Person erhält ein Skriptum für diesen Kurs.

Die Trainer
Ulrich
Rhinoceros, Grasshopper
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